Transmedia Storytelling

Transmedia Storytelling

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Vor A¼ber zehn Jahren beschAcftigte sich der Medienwissenschaftler Henry Jenkins mit der Matrix-Filmreihe und skizzierte in dieser Auseinandersetzung seine Idee des Transmedia Storytellings: Aœber unterschiedliche Medien-Angebote werden eigenstAcndige ErzAchlungen realisiert, die gemeinsam eine groAŸe ErzAchlung bilden, im Idealfall jedoch auch jede fA¼r sich und ohne Kenntnis der anderen Medien-Angebote als ErzAchlung rezipiert werden kApnnen. Aœber ein Jahrzehnt nach Jenkins lag bisher immer noch keine wissenschaftliche Untersuchung in deutscher Sprache vor, die Jenkins Annahmen umfassend aus ihren unterschiedlichen Quellen zusammenfA¼hrt und theoretisch systematisiert. Die Autoren dieses Buches schlieAŸen diese ForschungslA¼cke und beginnen ihre BeitrAcge mit einer solchen Rekonstruktion Jenkins Aœberlegungen. In TEIL I des Buches ist Patrick Reichert-Young daran interessiert, das PhAcnomen in seiner narratologischen Dimension zu betrachten. Der Autor geht diesen Fragen anhand des transmedialen ErzAchlprojektes nach, welches sich um Ridley Scotts Film Prometheus organisiert, der das Prequel zur berA¼hmten Alien-Filmreihe bildet. Auf Basis Werner Wolfs Theorie einer intermedialen Narratologie untersucht Reichert-Young die zentrale Rolle der Storyworld im transmedia Storytelling und wie ErzAchlwelten gebaut sein mA¼ssen, um zum verbindenden Dreh- und Angelpunkt unterschiedlicher Medien-Angebote werden zu kApnnen. Die parasoziale Beziehung (Donald Horton und Richard Wohl), die Beziehung von Rezipient*innen zu TV-, Kino- oder Game-Figuren, kann zu einer intensiveren Bindung der Rezipient*innen an Medien-Angebote fA¼hren. Florian Baars Zielsetzung in TEIL II ist so simpel wie sie in ihren Folgen weitreichend ist: Findet man einen Weg, die Effekte gesteigerter Partizipation des transmedia Storytellings und die Effekte der Beziehungsintensivierung der parasozialen Beziehung miteinander zu verbinden, kann dies den Weg zu einer Theorie ebnen, durch deren Anwendung in der Praxis Medien-Angebote konzeptioniert und realisiert werden kApnnten, zu denen Rezipient*innen eine immersive Beziehung hoher IntensitAct aufbauen. AbschlieAŸend stellt TEIL III dieses Buches einen Fragen- und Hinweiskatalog vor, der aus den Ergebnissen der theoretischen Forschungen fA¼r die praktische Medienarbeit entwickelt wurde. Dieser soll Medien-Produzent*innen dabei helfen, transmedia Storytelling-Projekte letztlich erfolgreich konzeptionieren zu kApnnen.414 Vgl. The Walking Dead Fan Wiki: Andrew Lincoln, URL: http://de. thewalkingdeadtv.wikia.com/wiki/Andrew_Lincoln (02.06.2016). 415 Serienjunkies: The Walking Dead. Episodenguide aller Staffeln der Serie The Walking Dead, URL: http://www.serienjunkies.de/the-walking-dead/alle- serienstaffeln.html (02.06.2016). 416 Vgl. THE ... 2009, S. 73-90, S. 75f. 435 THE WALKING DEAD (THE GAME), iOS / Mac OS X / Microsoft Windows/ Xbox 360 / PlayStation 3 / PlayStation Vita 2012.


Title:Transmedia Storytelling
Author: Patrick Reichert-Young, Florian Baar
Publisher:BoD – Books on Demand - 2017-04-19
ISBN-13:

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